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Contexto del juego enlazado

Descripción del juego

Un poderoso artefacto permanece oculto en un Templo olvidado, protegido por un oscuro hechizo que lo hace inalcanzable. La única forma de romper esta magia arcana es localizar las tumbas de los Campeones del Mal que descansan en el Templo, evocarlos y derrotarlos a todos. El objetivo es encontrar el artefacto y escapar del Templo antes de que todas las criaturas malignas que lo habitan despierten. Para ello, los jugadores explorarán una antigua mazmorra, evitarán trampas, matarán monstruos, se enfrentarán a jefes, conseguirán tesoros y ganarán puntos de experiencia para mejorar las habilidades de su personaje.

Temple of Horrors es un innovador *dungeon crawler* que combina mecánicas típicas de los juegos de estilo europeo con elementos de los juegos americanos. La partida puede durar hasta 14 rondas, y en cada una de ellas los oponentes serán más fuertes y difíciles de vencer. Cada héroe posee poderes y habilidades que puede mejorar durante la partida, ganando puntos de experiencia y eligiendo cómo desarrollarlos, lo que hace que cada héroe sea diferente en cada sesión. Los objetos mágicos, pociones y armas también contribuyen a diferenciar y mejorar a cada personaje.

En Temple of Horrors, los jugadores construyen el mapa de la mazmorra directamente, eligiendo qué loseta colocar de su mano disponible cuando su héroe explora una nueva zona. Al crear grandes salas del mismo tipo, los jugadores aumentarán sus posibilidades de encontrar pistas sobre la ubicación del artefacto. La colocación (o no) de salas específicas, como bibliotecas, salas de trampas, tesoros, curación o salas de monstruos, determinará sus posibilidades de supervivencia. ¿Escapar? No es tan fácil. Tras entrar en el Templo, la entrada se derrumba, por lo que los jugadores deben encontrar una salida secundaria. Un antiguo mapa, diferente en cada partida, revelará el camino que deben seguir para encontrarla.

Al activar las salas de las Tumbas, los jugadores podrán luchar contra poderosos jefes y encontrar pistas. Combinando estas pistas, descubrirán la posición del artefacto. Si logran hacerse con él y escapar del Templo a tiempo, ganarán la partida.

El juego también se puede jugar en modo PvP. En este caso, uno o más jugadores ocultos intentarán ganar en secreto por su cuenta, distrayendo al resto del grupo con una pista falsa para hacerse con el artefacto. Este modo añade muchos aspectos de juego de rol a la experiencia.

Lectura editorial

Análisis del juego

Temple Of Horrors propone partidas de 60-90 min para 1-4 jugadores, en una franja de peso medio-alto. En mesa mezcla juego cooperativo y movimiento en cuadrícula con un fondo de mazmorreo. No es solo lo que propone mecánicamente: cómo luce en mesa importa.

Mejor a

1 y 2 jugadores

Peso

Medio-alto

Salida a mesa

Razonable

Escalabilidad

Temple Of Horrors funciona de 1 a 4 jugadores, pero su mejor configuración se encuentra entre 1 y 2. A más jugadores, el entreturno se alarga y la experiencia pierde fluidez, algo que en un cooperativo de mazmorreo siempre se nota.

Dificultad y curva

Este es un quemacerebros de peso medio-alto que exige varias partidas para dominarlo. La curva de aprendizaje es empinada al principio, pero la verdadera dificultad reside en la planificación a largo plazo y la gestión del timing de cada acción.

Duración y ritmo

La caja marca entre 60 y 90 minutos, y es una estimación realista. No es un filler, sino un juego que pide compromiso y una sesión de mesa dedicada.

Sensaciones

Temple Of Horrors es un cooperativo de mazmorreo con movimiento en cuadrícula y tablero modular. Encaja muy bien en su nicho y, aunque no es una unanimidad, suele dejar buenas sensaciones en los grupos que buscan este tipo de experiencia.

Cómo luce en mesa

La producción tiene empaque y se nota en la mesa. Los componentes y la estética general contribuyen a la inmersión, algo clave en un juego de mazmorreo.

Para quién encaja

Este juego pide compromiso y no es para una partida esporádica; está diseñado para crecer con el grupo. Si rotas entre 1 y 2 jugadores y buscas un cooperativo de mazmorreo con chicha, encaja de maravilla.

Información útil para decidir rápido

Elementos clave del juego

Puntuacion

7,40

Complejidad

3,91

Dep. idioma

Texto moderado, conviene ayuda de juego o pegatinas

Mejor a

1 y 2 jugadores

Título original

Temple of Horrors

Autores

Michele Quondam

Categorías

Adventure Exploration Fantasía Fighting Miniatures Construcción de territorio

Mecánicas

Juego cooperativo Movimiento en cuadrícula Tablero modular Puntos de movimiento Juego semicooperativo Poderes variables

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