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Presto
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Contexto del juego enlazado
Según su diseñador: "Muchos músicos, incluso los de considerable experiencia, a menudo tienen dificultades para la lectura a primera vista y con frecuencia necesitan tocar una pieza varias veces antes de poder interpretarla con precisión. Esto se debe en gran parte a que muchos músicos no están lo suficientemente familiarizados con las posiciones de las notas de la escala musical como para reconocer al instante una nota dada por su posición, algo esencial en la lectura a primera vista. Esto es especialmente cierto para principiantes o personas sin experiencia en la lectura musical." Este juego busca enseñar las notas de la escala a través de la partida. Incluye un tablero, 48 cartas y 16 peones (cuatro de cada color).
El tablero muestra el pentagrama en clave de sol y en clave de fa, que recorren el perímetro de forma continua con las notas musicales de la escala y sus nombres en letras pequeñas. Cada jugador dispone de cuatro peones. El objetivo es avanzar por las notas de las escalas para llevar los cuatro peones a la zona W-I-N-S. Los jugadores roban cartas para determinar a qué letra de la escala deben moverse. Al principio, es posible que necesiten consultar los nombres de las notas, pero a medida que avanza la partida, empezarán a reconocer la posición de las notas, lo que les ayudará en su habilidad de lectura a primera vista. Los jugadores pueden mover cualquiera de sus peones, e incluso retroceder para alcanzar la nota indicada. El primer jugador en conseguir que todos sus peones lleguen a la zona W-I-N-S es el ganador.
Lectura editorial
Presto se mueve en mesas de 2-4 jugadores, apoyándose en un draft de dados con ambientación musical. Su identidad emerge más del ritmo y del sistema que de una etiqueta fácil.
Peso
Ligero
Salida a mesa
Fácil
Funciona bien a cualquier número dentro de su rango de 2 a 4 jugadores. La experiencia no se diluye ni se atasca, manteniendo siempre un buen ritmo.
Es un juego ligero. Las reglas son claras y se explican en poco tiempo, lo que permite que entre bien en mesa y se aprenda jugando sin esfuerzo.
Las partidas son ágiles y no se alargan. Esta fluidez es clave, ya que invita a encadenar varias sesiones o a sacarlo a mesa con frecuencia sin que se haga pesado.
La producción es funcional. No presenta problemas destacables con el inserto, ni erratas que afecten a la partida. El mantenimiento es el habitual, sin sorpresas al guardar o desplegar el material.
Presto es un filler que rota con facilidad. Encaja en grupos que buscan algo rápido y con chicha, pero sin la exigencia de un eurogame. Es encaja bien en abrir o cerrar una noche de juegos.
Información útil para decidir rápido
Puntuacion
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Complejidad
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