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Ficha ampliada de la oferta

Contexto del juego enlazado

Descripción del juego

Dos maestros espías rivales conocen las identidades secretas de 25 agentes. Sus compañeros de equipo solo conocen a estos agentes por sus nombres en clave: etiquetas de una sola palabra como "enfermedad", "Alemania" y "zanahoria". Sí, zanahoria. Es un nombre en clave totalmente válido. Cada maestro espía quiere que su equipo identifique a sus agentes primero, pero sin descubrir al asesino por error.

En Codenames, dos equipos compiten por ver quién contacta primero con todos sus agentes. Se extienden 25 cartas sobre la mesa, cada una con una sola palabra. Los maestros espías consultan una carta que muestra la identidad de cada una de ellas y, por turnos, dan pistas a sus compañeros. Una pista consiste en una palabra y un número, que indica cuántas cartas en juego están asociadas a esa palabra clave. Los compañeros de equipo deben identificar a un agente que crean que pertenece a su bando; si aciertan, pueden seguir adivinando hasta una vez más de lo indicado por el número. Si el agente pertenece al equipo contrario o es un civil inocente, el turno del equipo termina. Si, por el contrario, señalan al asesino, pierden la partida.

Los maestros espías continúan dando pistas hasta que un equipo ha identificado a todos sus agentes o el asesino ha eliminado a uno de los equipos del juego.

Lectura editorial

Análisis del juego

Código Secreto es un juego de comunicación limitada y deducción para 2 a 8 jugadores, con partidas rápidas de unos 15 minutos. Su peso ligero lo hace accesible, y en mesa destaca por su presencia visual y un ritmo ágil que fluye bien, incluso con el azar de por medio.

Mejor a

6 jugadores

Peso

Ligero

Salida a mesa

Pide hueco

Ojo con

Duración

Escalabilidad

Funciona de 2 a 8 jugadores, pero rinde mejor a 6. A mesa completa, las partidas se alargan un poco más de lo deseable, y puede aparecer el efecto líder, donde algunos jugadores se sienten desplazados. A pesar de ello, el juego mantiene el tipo.

Dificultad y curva

No exige una curva de aprendizaje pronunciada. Las reglas son claras y se asimilan rápido con una o dos rondas. La verdadera dificultad no está en la complejidad del sistema, sino en la explicación inicial, que pide algo de mimo para que todo el mundo coja el ritmo.

Duración y ritmo

Las partidas se mueven en torno a los 15 minutos. Aunque la caja lo vende como un filler, su despliegue puede ser algo laborioso si no se tiene bien organizado. Esto hace que, si bien el ritmo en mesa es ágil, la duración real de la sesión (incluyendo setup) pida un hueco en la agenda. Encaja bien como juego de sesión contenida y salida relativamente fácil.

Sensaciones

La tensión y la interacción en mesa son el motor de cada partida, mucho más que el cálculo individual. El juego brilla cuando la coordinación del grupo y la gestión compartida de la información toman el protagonismo. Cuando la mesa entra en el tono social que propone, la partida gana chispa y fluidez. Es de esos juegos que gustan y se juegan a menudo, sin necesidad de ser un "quemacerebros" o un "euro duro".

Cómo luce en mesa

La producción tiene empaque y se nota en cuanto la caja llega a la mesa. Sin embargo, tanto material exige una organización interna a la altura. La iconografía y la legibilidad de algunos componentes pueden generar pequeñas fricciones, lo que demuestra que no todo lo visual está igual de bien resuelto.

Edición, inserto y mantenimiento

El almacenaje es clave; sin una buena organización, el setup se convierte en un suplicio.

Para quién encaja

Es un buen filler con chicha: sale fácil, no aburre y suele pedir revancha. Si tu grupo habitual es de 6 jugadores, es una opción muy recomendable. Encaja mejor en mesas con ganas de soltarse y dejar que la dinámica social del juego fluya, más que en partidas frías o demasiado contenidas.

Información útil para decidir rápido

Elementos clave del juego

Puntuacion

7,52

Complejidad

1,25

Dep. idioma

Injugable en otro idioma

Mejor a

6 jugadores

Título original

Codenames

Autores

Vlaada Chvátil

Categorías

Card Game Deduction Party Game Spies / Secret Agents Word Game

Mecánicas

Comunicación limitada Deducción Memoria Carreras Juego por equipos

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Precio publicado y disponibilidad por comprobar

Código Secreto

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